游戏名称:
尽情摇摆
游戏原名:
Boogie
对应平台:
NDS
游戏类型:
MUG
游戏版本:
美版
发售日期:
游戏容量:
WIFI:
支持
发行厂商: EA
游戏简介:
EA再次玩起了跨平台的把戏,继登陆PS2,WII平台以后,EA又把《Boogie》推上了DS,明显是想利用DS的高普及率在这一市场分一杯羹,其移植效果如何,我们自然还是有必要关注一下的。
画面&音乐:
与普通DS游戏一样,并没有明显高出一筹的地方。人物舞动的效果十分流畅,即使在人物表情的刻画上也极为生动。配合不错的背景画面,搭配上的成功使得游戏的视觉整体效果基本合格。
游戏中玩家除了选择角色以外,还可以自己设计人物造型,更加突出了玩家们的个性化。
由于游戏主要是全程触笔操作,所以上下分屏的DS也就将相对主要的画面要素全部放在了下屏,这样的设定使得玩家可以较好的集中于如何进行好游戏,而不是上下兼顾,影响游戏效果。
作为一款音乐游戏,其音乐效果究竟如何无疑是重中之重,尤其是在歌曲的选择方面。可以说本作的经典歌曲着实不少,但是绝对数量却不是很足,再加上即使再出色的歌曲,也需要好的声音效果来表现,本作在这方面与《应援团》,《太鼓达人》等名作相距甚远,需要改进的方面还是相当多的。
操作:
游戏在操作上全程运用触笔,基本操作就是在计量槽升满的一霎那用触笔跟随游戏所指示的方向快速滑动,并以此来说得较高的分数,但是这种操作是否真的有效就另当别论了。游戏对方向的精确度要求太高了,即使在简单的难度也是如此,稍为的偏斜就会作出完全不同的动作来,这样让不是很擅长此类操控的玩家很快就对游戏失去兴趣。除此之外,同大多数的音乐游戏一样,本作玩家在操作节奏上的把握也极为重要,所以如果不是很有旋律感的玩家,还是干脆放弃这个游戏吧。
游戏性:
笔者接触刚开始接触这个游戏时也是手忙脚乱,但是你会发现,就算你表现再差,即使不是在EASY难度的游戏下你也很难game over,这样让大多数人就失去了持续挑战游戏的乐趣,其实就算最终目的是降低游戏难度,这种方法也显得太极端。
自由模式本身是一个让玩家发挥自由想象的模式,但是本身游戏中动作的要素就极其稀少,玩家翻过来调过去也还就是做那几个动作而已,首先视觉享受就几乎为0.在加上在这个模式纯粹就是为了得分而得分,所以只要随意在屏幕上乱划即可,毫无疑问,有谁能够忍受这样的游戏方式?反正我是不能。
游戏的小游戏相当无聊,数量倒是不少,但接触了几个以后就让人完全没有了继续的兴趣,单调,乏味,其实本身音乐游戏是一个游戏性单一的类别,一些小游戏的存在的确能为游戏增色不少,不过制作方完全没有在这方面表现出他们十足的创意。
另外游戏还设有多人游戏模式,喜欢对抗的玩家可以和自己的朋友一同进行游戏。
推荐人群:
重度音乐游戏玩家,其他人请远离这款游戏,恐怕除了听听音乐,这个游戏本身的游戏性极其有限。








