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《大合奏》游戏评测

本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-01-23


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游戏名称:Daigasso! Band Brother (J) 大合奏
2V(C}5B3p~?f&pWPSP|NDS|GBA全国最大的掌机社区游戏平台:DS0J'O?b-y~
发售日期:2004年12月2日您值得信赖的游戏社区X8@~Ej8nIX
发售价格:4800日圆7i K:p_L        D
游戏厂商:NINTENDO=Chinagba掌机论坛=%U$x O&L8j;O
游戏类型:MUG
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0036 - Daigasso! Band Brother (J) 大合奏www.cngba.com(hA        i7P*Ib8H
推荐度:★★★★PSP|NDS|GBA全国最大的掌机社区,z0FA        YAH%I4e@
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  游戏的封面好比人的脸,给人第一印象的好坏便是由它来决定。说实在话,一看见《大合奏》的封面,我便被其深深吸引了。那个位于封面正中的《大合奏》大LOGO着色鲜艳,配搭起背景的黑色,冷热分明,正是我最喜欢的设计风格,“就真系正正开正你啖饭!”(《功夫》田鸡语)。不过老任把游戏LOGO直接做成封面的行为确实需要B4一番啊。打开游戏的盒子,拿起说明书。那本折叠式共计12面的黑白说明书竟然只有4面有出现《大合奏》内容的,其余全是NDS的使用方式,真是吓我一条啊,老任怎么搞的……不过好在,随盒还有3张海报送(分别是SINGLE PLAY,BAND PLAY&EDIT 模式的标题画面)。正准备拿糨糊粘墙上,谁知一翻,原来真正的说明书就在海报的背面!从图片量与字量来看,这说明书的内容可以用“详尽”来形容。这个设计真是有新意,老任的诚意与其一贯创新的游戏理念由简单的包装工作即可看出。
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色彩鲜艳的画面,扣人心弦的音乐
j5u[9B%QIb.{您值得信赖的游戏社区   出乎我意料,这游戏竟然会有片头动画。类似于陈旧电影的特技效果,再加上一口标准英语的旁白,似乎像一部70年代美国西部片的序幕。镜头停在了一间午夜仍在营业的音乐店,然后又突然镜头一闪,就此进入了游戏的标题画面。画面特色与其LOGO一样--鲜艳。又略带少许夸张的风格,就如“SINGLE PLAY”那张海报,初看似乎杂乱无章,仔细端详后才发现其因色彩的明暗而层次分明,这才知道这张海报设计得多么华丽。音乐游戏,音乐便是它的灵魂。本作收录了35首歌曲,多以欢快的曲调为主。数量虽不算多,但可谓包罗万象:有不朽流传的日本经典名曲,又有脍炙人口的动漫流行歌曲,还有我们所熟悉的、最容易产生共鸣的众多经典游戏的经典音乐。首首经典,百听不厌。其中要数《马里奥》、《口袋妖怪》、《火焰纹章》等几首游戏的背景乐最令我振奋了,几乎每天第一次开机都要练一练这几首歌来热热身。=Chinagba掌机论坛=%LY"v3{8fge

L3W(rA+O/|)D#\-B@"_ t=Chinagba掌机论坛=易学难精的难度设计,常玩常新的乐器分类www.cngba.comc:ixM$c
  《大合奏》的难度设计十分人性化(要不我这个音乐游戏苦手怎么会玩得那么爽?)。难度分三个层次:最初的难度的乐谱只有蓝、红两种音符,分别对应机身左右的两大块区域的任意一个按钮;而中等难度便有了确切的音符了,↑是↑,A是A,需要玩家有一定的操作水平;而最后难度的更是在中等难度的基础上加入了“L”“R”两个高低音的区别,更加提高了对玩家操作水平的要求。这好比普通游戏中的EASY,NORMAL,HARD难度。但游戏中的难度并不是作为一个选项来调较,而是随着游戏的推进与玩家的进步来逐渐加大的。这与我们学习有什么不同?从易到难,越是深入越是难吃透。可见这个难度系统的设计是十分人性化的。而游戏中的乐器分类系统也是十分有趣的。不同的乐器有不同的效果,同时也能演绎出不同的快感。令同一首歌演奏起来有一种不同的感觉,相当于从另一个角度去聆听同一首歌。也因此大大增加了游戏本身的耐玩度。q%gI9F:VT
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   当然本作也有缺点:入门难度不向大众妥协使多数人望却止步;乐曲数量较少完全填不饱音乐游戏发烧友的肚;游戏类型受众面过少使销量不高;没有完全发挥NDS触摸屏的功能……还有我身边没有同好者联机也是我个人的小小遗憾,据说夹BAND爽快度十足啊!无论如何,能令我这么一个以前对音乐游戏嗤之以鼻的人痴迷,可以看出其素质之高,同时耐玩度也十足,所以推荐准备入手NDS游戏的朋友考虑入手。
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B-O+gBjpsp,nds,gba,游戏下载,mp4,pmp,mp3,存档,攻略,动画,漫画,MTV,二手交易,索尼,任天堂,生化危机,怪物猎人,口袋妖怪,牧场物语画面:8

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音乐:9
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游戏性:9
,G!B8G$h[www.cngba.com奏乐爽快度:9

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