游戏采用独特的架空世界观,融合维多利亚与蒸气庞克美术风格,打造出一个浩劫后的冲突世界。故事叙述世界因为大灾难而分裂为日界与夜界两个平行时空,新移民 艾鋠族 与原住民 隶神族 因为文化的对立与能源的争夺而纷争不断,导致种族的对立与仇恨。
游戏中玩家所扮演的主角 雷肆(Lex)是个被放逐的赏金猎人,也这个世界中唯一的艾鋠族与隶神族混种人,混种的血统让他能以两种不同面貌在日夜两界来去自如。
日界中雷肆是以艾鋠族的型态行动,可施展大剑等武器,是偏重攻击的战斗型角色;夜界中雷肆是以隶神族的型态行动,配备轻便的短剑A是偏重敏捷的速度型角色。
除了行动风格的差异外,两种型态并具备各自的独特技能,例如艾鋠族型态可以开启日界的机械装置,进行解谜任务;隶神族型态具备超人的跳跃与攀高能力,可探索日界角色无法到达的地点,还能逆转重力行走在天花板上,或者是无声无息地刺杀敌人。
由释出的画面可知,游戏中将会有高达十数公尺的庞大晦行兽来袭,根据官方资料指出,此一晦行兽光靠蛮力是无法解决的,必须透过日界角色施展某些策略方可获胜。
眼花撩乱工作室执行长卢威耀表示,本次所释出的游戏画面大多是撷取自 Xbox 360 版,细部完成度大约只有 30 %,仍是 5 月时的完成进度,因此贴图材质光影处理与环境分子特效尚未完全加入。目前游戏的底层基础架构已全部完成,并进入量产制作阶段,后续将会有更进一步的消息释出,让玩家抢先欣赏,有兴趣的玩家不妨多多留意。
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Edge of Twilight
《Edge of Twilight(以下简称 EOT)》是眼花撩乱工作室针对 Xbox 360 / PC 平台所开发的第三人称动作冒险游戏,融合维多利亚与蒸气庞克等美术风格,以架空的浩劫世界为背景,玩家将扮演被卷入两大种族冲突的主角,为了让世界重新恢复和平而战。
◆ 世界观与种族设定
游戏的故事发生在一个架空的封闭奇幻大地,该地因为 150 年前的‘大裂缝’浩劫而被分隔为日界与夜界两个平行的世界,有着被称为 艾鋠族(the Athern)与 隶神族(the Lithern)的两个种族存在,由于文化的对立与能源的争夺而导致冲突不断。
艾鋠族属于外来种族,在 200 年前才来到该地,因为发现当地具备取之不尽的地太(Ether)能源,因此定居下来。艾鋠族的样貌类似一般人类,崇尚物质文明,积极进去且贪婪,类似维多利亚时代的英国人,具备创新发明与探索未知事物并加以利用的能力。
隶神族是该地的原住民,样貌类似暗黑精灵与原始土著的融合,神秘且崇尚精神文明,具备强大的灵性,以半肉体半精神的方式存在,有着极长的寿命,千年间以地太能源核心为中心,于该世界中发展出自己的文化与宗教信仰,并且散居到世界各个角落。
除此之外,还有由被放逐的堕落隶神族人 路卡辛 一手创造的晦隶神族(The Tainted Lithern),路卡辛在 Twilight 区唤醒死去族人的永恒灵魂,使他们复活成为邪恶腐化的晦隶神族怪物,并以摧毁艾鋠族文明为目的,派遣他们进入正常世界进行报复和毁灭,
◆ 跨越日与夜的主角
玩家所扮演的主角 雷肆(Lex)是名被放逐的赏金猎人,沉默寡言且坚毅,具备高超的武艺,同时也是这个世界唯一的混种人,这使得他有能力在两平行世界来去自如。
在日界时,雷肆将以艾鋠族的样貌行动,一身蒸气庞克风格的装扮,使用大剑等重型武器,强壮偏战斗倾向,有着操纵艾鋠族机器的能力,能与日界中常见的非玩家角色(NPC)互动,是展现雷肆大部分个人特质的型态,大部分故事剧情将以此型态来进行。

