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《生化危机5》GC试玩前瞻

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-06-06 Tag: 点击:

翻译:etimes2001

  Capcom的《生化危机5》已经调了大众很长一段时间的胃口了。自从05年第一次公布以来就一直遮遮掩掩,除了一点截图和小段录像,我们对游戏的具体内容知之甚少。不过在最近的Capcom发布会上我们惊奇地看见了一段新的预告片,并勾起了我们的好奇心。

  制作人竹内润(JunTakeuchi)和川田将央(MasachikaKawata)就新预告片作了一个简短的演讲,Takeuchi提到《生化危机5》发生在南非,玩家将跟随ChrisRedfield(克里斯)进行一趟发维罗尼卡里那些病毒的起源之旅。这段预告片混合着蒙太奇的画面手法和许许多多暗含着游戏内容的片段以及一些额外的场景布景。我们看见了遗迹,乡村,农民暴乱,当地野蛮的冲突,以及Chris穿梭于这些暴民之间。其他一些蒙太奇化了部分包括下水道,狗,屋顶打斗,一家工厂的爆炸,Chris使用各种武器,对付电锯男,和一位欢迎他来到非洲的神秘女子。在片子最后,Takeuchi提到了目前游戏大概完成了60%,大概有超过20个小时的游戏时间。

  在预告片结束后,Takeuchi拿出了游戏内部版本让Kawata来进行展示。游戏开始,ChrisRedfield正在一所房子里阻挡从前门冲进来的丧尸(先不管他们在这代游戏里真正叫做什么)。目前看来,游戏的核心格斗系统和4代极为接近。我们看见Chris射击,刺杀,在一大群敌人中杀出重围。随着时间的流逝,敌人开始从天花板上跳下来,使战斗充满了变数。如果这些不具挑战性的话,那么有一种巨大的手持战锤的敌人破墙而入,展示了游戏新的可破坏环境和敌人入侵的新方式。

  随着房子一点点地被破坏,Chris被迫来到室外破损的街道上,身后跟着一群敌人,其中还包括他的战锤朋友。开阔场地提供了一些新的防御手段,因为Chris能够方便的点燃一些易燃物,用来对付一些体型小的敌人。Chris同时换了把shotgun,用来对付那些逼近的敌人,但这些方法对紧追不舍的战锤男都不起作用。随后我们看见Chris爬上了房顶试图避开那些敌人。在一顿手雷和射击依旧阻挡不了敌人潮水般的进攻后,Chris爬到更高一层房顶开始用机关枪和燃烧弹伺候,我们还看见,当Chris被抓住时,可以通过摇动类比遥杆和按下相应的按键来摆脱(和前代一样)。

  接下来展示了Chris如何充分地利用环境来对付敌人。Takeuchi告诉我们5代的城镇要比4代的大很多。此外他还提到游戏里那种巨大的手握锤子的敌人基本上是一击必杀的角色(Kawata在演示里用了无敌密技)所以就要求玩家看到这种敌人要立马做出反应。除了演示的内容,Takeuchi并没有提供更多的关于游戏的消息,不过在E3上他们会发布更多的《生化危机5》的新闻。

  《生化危机5》将会使用Capcom最先进的引擎架构。尽管视觉要素还没有完成,但我们相信他们肯定也会做得相当出色。Chris身上的细节做的非常出色,而他那些敌人也是如此,音效方面,游戏听起来非常棒,每个人的叫喊声都做得十分的好。

  以我们的所见,《生化危机5》将和有着巨大突破的《生化危机4》一样继续使这个系列焕发活力。如果控制能保持在之前的水平上,再加入一些新的闪光点,我们就绝对买帐。我们依然还希望游戏的剧情保持在高水平。《生化危机5》被列在Capcom的财政年名单上,这就意味着游戏的发售日会在今年年底或者09年初。当我们等着看看E3上会有什么更多的内容吧。


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