经典游戏再复刻!12月九大热门PSP游戏
来源:电玩网
作者:
时间:2007-12-23
Tag:
点击:
更多PSP游戏资讯请查看PSP专区:http://games.qq.com/tvgame/psp/
12月份各厂商推出游戏的数量并不如11月那么疯狂,但仍然有9款值得菜鸟推荐的作品,其中包括拥有革命性玩法的《啪嗒砰》、3D拳击类游戏《一步神拳》和SFC时代超经典经典RPG游戏《星之海洋》复刻等等……硬件方面,11月底新版PSP成功突破100W台销量,这个时间比老版PSP过百万时还少用了2个星期,分析家认为新版PSP的粉色系更容易打动女生的心。
● 迷失王国 魔窟的皇帝
游戏名称:迷失王国-魔窟的皇帝/ 失落神殿 -魔窟的皇帝
英文名称:Warriors of the Lost Empire
游戏类型:A·RPG(动作+角色扮演游戏)
语言版本:英文(美版)
制作厂商:GOSHOW INC
代理发行:UFO

《迷失王国 魔窟的皇帝》游戏封面图
《迷失王国 魔窟的皇帝》是一款迷宫探索型动作角色扮演游戏,游戏中玩家将扮演罗马帝国时代的冒险者,深入往昔由罗马皇帝哈德良所建造的神殿都市,探索皇帝隐藏于迷宫深处的秘密。
游戏故事叙述传说中十全十美的罗马贤明皇帝哈德良爱上了美少年:安提偌司,为了与其共度余生,因而在边境之地兴建了神殿都市,然而某天哈德良却放弃了一切,将自己关在神殿中,不再出现于人们的眼前。时光流逝,继位的新皇帝下令调查已荒废不堪的神殿,然而神殿四周已被盗贼流氓与强盗等凶恶分子所盘据,且目睹神殿非人怪物出没的传闻也不径而走,人们都怯于追求其中的真相……

《迷失王国 魔窟的皇帝》实际游戏画面

《迷失王国 魔窟的皇帝》实际游戏封面
游戏中的迷宫将会随着每次玩家的造访而随机改变,盘据在迷宫中的怪物们也都具备各自特性,玩家必需搭配自己所操作角色的特性,灵活运用主副武器、技能与各种战术,来取得战斗的优势。
游戏中玩家可选择高地战士、亚马逊弓箭手、剑斗士与黑暗搜索者等四种不同类型的主要角色,所对付的怪物则是拥有各自的性格,并非单纯的攻击能轻松应付,因此玩家必需了解自己所操作角色的特性,并利用怪物对光、热、声音敏感的特性,或好战、胆怯的性格,编织出更具战略性的战斗方式。
● 大众高尔夫:携带版2 (日版)
游戏名称:大众高尔夫:携带版2
游戏类型:高尔夫运动类
发售时间:2007年12月06日
制作厂商:Clap Hanz
发售厂商:SCEJ

《大众高尔夫:携带版2》游戏封面图
本作是无论是谁都可以简单上手的高尔夫游戏《大众高尔夫携带版》系列的第二部作品。在本作中加入了大量的全新比赛场地和游戏角色,此外就连角色的服装和道具也跟着增加了。

《大众高尔夫:携带版2》实际游戏画面
SCE今年大概发布了5款PSP高尔夫系列游戏,但年底的大众高尔夫是2004年PSP首发软件阵容中首款游戏《大众高尔夫 携带版》的正统续作《大众高尔夫 携带版 2》(Minna no Golf Portable 2)。本作强调的基调是“谁都能简单操作,爽快打球”,针对的自然是掌机方便的便携性和轻松游戏的主旨。

《大众高尔夫:携带版2》实际游戏画面
游戏同时对战的人数能够达到16人,虽然人数很多,但玩起来节奏轻松不会给人拥挤的感觉。在网络对战时对手的球和角色的脸会以图标的形式显示出来,给人临场感很足的感觉,而且每个角色的能力也可以一目了然地看到,很方便。另外每个对战房间都搭载了简易的聊天功能,所以还可以和其他玩家进行交流,显得更人性化。

《大众高尔夫:携带版2》角色原画

《大众高尔夫:携带版2》角色原画
游戏中玩家可选择的角色有二十种左右,比前作多了一倍,而前作中颇受好评的成长要素——收集配件的“挑战
模式”这次得到了进化,配合角色的成长、技能的提升,大家的进攻方式可谓变化多端。而换装类的配件含服装一共有350种,设计上还有布偶、宠物造型等,大家可以将自己的角色打扮得千奇百怪。
● 勇者别嚣张
游戏名称:勇者别嚣张
游戏类型:SLG
发售时间:2007年12月06日
制作厂商:Acquire
发售厂商:SCEJ
几乎所有的游戏中,大家都会认为勇者是正义的化身,而怪物则是侧头彻尾的大坏蛋。本作将改变人们的这种观念!在游戏中玩家要做的就是控制破坏神的喽罗们与“勇者”作战并将其击败!游戏主要讲述的是勇者进入怪物们生活的洞穴,打破了怪物们安静的生活,并且勇者还要击败怪兽们的首领“魔王”……

《勇者别嚣张》游戏封面图
本作是PSP上少有的策略游戏在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。

《勇者别嚣张》实际游戏画面
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。

《勇者别嚣张》实际游戏画面
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
● 麻将霸王·携带版
游戏名称:麻将霸王·携带版 2 段级战
英文名称:Mahjong Haoh Portable : Dankyuu Battle
游戏类型:PUZ(益智棋牌类游戏)
发卖日期:2007年12月06日
制作厂商:MYCOM GAME WEB
代理发行:MAINICHI COMMUNICATIONS INC.

《麻将霸王·携带版 2 段级战》游戏封面图
日本棋类游戏开发商 MYCOM 日前公布了《麻将霸王·携带版》(Mahjong Haoh Portable )最新作的情报!新作将定名为《麻将霸王·携带版 2 段级战》(Mahjong Haoh Portable : Dankyuu Battle)游戏目前预定2007年12月6日推出,本作是2006年12月21日发售后广受好评的《麻将霸王·携带版 - 雀庄对战》的最新续作,这款无论何时何地都可以轻松享受麻将的乐趣麻将游戏仍将在PSP上推出。

《麻将霸王·携带版 2 段级战》实际游戏画面

《麻将霸王·携带版 2 段级战》实际游戏画面
在自由对局中,玩家可以以通常的4人对局形式进行游戏。在这个模式下总共有32个电脑对手,玩家可以选择对手以设定的条件进行对局。而在对局中满足了指定条件之后便可以升级的“段级战”则是本作的主要特色。满足各种各样的条件,向着最高位的“名人”称号努力吧!

《麻将霸王·携带版 2 段级战》实际游戏画面
游戏中不仅有对局,还有考验麻将知识的段级问题模式。段级战和段级问题的“初级”全通过的话,玩家就可以获得游戏的初段认定书了。另外,就算不懂麻将的玩家也可以尝试这款游戏。在本作中设有麻将初心者教程“麻将虎穴”模式。这个模式为玩家准备了讲座编和问题集,在讲座编中学到的知识可以在问题集中回答问题来巩固记忆。讲座编和问题集都分别有初级、中级、上级设定,玩家可以根据自己的实力进行对应的学习。
● 究级大越野:突破控制
游戏名称:究级大越野:突破控制
游戏原名:MX vs. ATV Untamed
游戏类型:竞速类
发售时间:2007年12月17日
制作厂商:Rainbow Studios
发售厂商:THQ

《究级大越野:突破控制》游戏封面图
《究级大越野:突破控制》第一次把彩虹工作室的Rhythm Racing的物理引擎用到了越野赛中。彩虹的物理引擎为了适应新一代主机操作进行了全新的改进,给了玩家更多的控制权,同时也使玩家体会到了其它赛车游戏所不具备的流畅和真实感。玩家可以在全新的比赛模式中竞争,跟全新的车型比赛,体验超强的X-Cross职业赛模式。

《究级大越野:突破控制》实际游戏画面

《究级大越野:突破控制》实际游戏画面
“《究级大越野》系列是公认的越野领袖,是顶尖赛车游戏之一,”Bob Aniello,THQ全球市场副总裁这样说到。“向Xbox 360和PS3领域的成功扩展,再加上极具创意的游戏, 以及Wii和Nintendo DS版本的推出,使得《究级大越野 突破控制》可以帮助我们在全球赛车游戏市场上占有更多份额。”“我们吸取了《究级大越野》的成功经验,根据不同游戏机的特性量身定做了不同的版本,”THQ全球制作公司执行副总裁说道,“Xbox 360 和 PS3版本,Wii 和 PS2版本,PSP 版本, 和DS版本一定会让玩家在不同的游戏平台上体会到体会到这款游戏的不同魅力。”
游戏给人印象深刻的还包括比赛选手编辑模式,玩家可以对每位选手从头到脚进行设定。比如我们不仅可以在游戏中为车手选择不同的赛车服、头盔和眼镜,而且还可以为它们选择标志,代表每个不同的车队。如果你喜欢,甚至可以在赛车服上写上自己的名字。商店系统也是该作的一个独特之处,玩家中包括赛道和服饰等等要素都是需要通过赢取比赛获得资金才能购买获得。要想奖金高,请把你的特技表演练好,几场比赛下来就可以拥有大笔资金了。这些个性化的设定大大增强了作品的游戏性和耐玩度。
● 啪嗒砰
游戏名称:啪嗒砰
游戏类型:节奏模拟类
发售时间:2007年12月20日
制作厂商:SCE
发售厂商:SCE

《啪嗒砰》游戏封面图
《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。“啪嗒砰”这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物“啪嗒砰”的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。

《啪嗒砰》实际游戏画面
在“啪嗒砰”们的旅途中,一边打倒怪物一边会有宝物和武器入手。得到各种各样的宝物之后,“啪嗒砰”们将会带着宝物回到一个名叫啪嗒波利斯的村庄。在这个村庄中可以将得胜取得的道具做成武器强化部队,玩家可以带领更强的啪塔砰部队向更远的地方进发。而且在村中根据游戏的进行状况,还会有用于制定战略的迷你游戏增加。

《啪嗒砰》实际游戏画面
从目前官方公布的试玩来看,游戏有如下特点:玩家需要操控一群可爱的独眼啪嗒砰走向“世界的尽头”,而控制这群谜之生物的方法只有通过PSP的“□键”和“○键”分别发出不同的节奏“啪嗒”和“砰”。通过组合不同的音律,“啪嗒砰”们会作出各种动作如投掷武器、躲闪等,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。试玩版中只有两种音律,“Pon Pon Pata Pon”是攻击指令,“Pata Pata Pata Pon”则是移动指令,和太鼓达人这类游戏相似,只有节奏性的按键,且无错的连贯起来,才能能增加连击数。随着游戏的进一步发展,其它游戏中的人物可能会加入玩家的队伍,比如挥剑的独眼巨人,这样一来队伍将变得更加强大。同时游戏潜在性的加入了一些战术的应用。
● 凉宫春日的约定
游戏名称:凉宫春日的约定
游戏类型:冒险类
发售时间:2007年12月20日
制作厂商:Bandai Namco Games
发售厂商:Bandai Namco Games

《凉宫春日的约定》游戏封面图
《凉宫春日的忧郁》于2003年起在《ザスニーカー》杂志中开始连载,并于2006年动画化获得了巨大的成功。最新刊《凉宫春日的分裂》也于4月发售,同样获得了极高的人气。NBGI此次制作的PSP《凉宫春日的约定》是一款AVG游戏,游戏中玩家需要在原作的舞台中与形形色色的登场人物进行对话发展剧情,游戏中将启用动画版声优原班人马进行配音。

《凉宫春日的约定》游戏周边限量套装
游戏的主题曲《世界が梦见るユメノナカ》将由平野绫、后藤邑子、茅原实里三位片中人气角色演唱,而作词作曲由曾创作《ハレ晴レユカイ》的畑亚贵和田代智一组合共同创作,且除了本编外,还将收录另一首主题曲。而创作了TVA《凉宫春日的忧郁》音乐的神前晓也将继续创作此次游戏的BGM。在游戏中,还将穿插对故事展开带来影响的小游戏,因动画剧情而被熟悉的《The Day Of SAGITTARIUS III》也将作为小游戏题材登场,而因为被凉宫夺走最新型个人电脑而燃烧复仇之火的漫研社在文化祭中做出模拟战论舰队《The day of SAGITTAIUS III》的“漫研社”也将在游戏主线中出现。

《凉宫春日的约定》实际游戏画面

《凉宫春日的约定》实际游戏画面
《凉宫春日的约定》的游戏舞台,是文化祭之前的北高。游戏中也包含了不只一张的地图,其中包括海滨校舍,棒球场等都将出现。而使校舍崩坏的东西,究竟是团长大人开动了机器还是由于他人之手呢?这将在游戏中一一为玩家呈现。本作品中,除了SOS团成员以外,在TVA中登场过的角色们喜绿、国木田、谷口等人也将陆续在游戏中出现,而阿虚的妹妹和她的猫似乎也会被卷入混乱之中。
● 一步神拳:胜利之魂
游戏名称:一步神拳:胜利之魂
游戏类型:拳击运动类
发售时间:2007年12月20日
制作厂商:ESP
发售厂商:ESP

《一步神拳:胜利之魂》游戏封面图
继承了主人公幕之内一步以及原作中登场的众多人物的拳击游戏《一步神拳》即将在PSP上登场!漫画原作中最新的对手马尔科姆盖多也将参战,而且作为PSP游戏,本作还会拥有颇有趣味的通信对战部分。比赛模式中,玩家可以选择喜欢的选手进行游戏,还可以选择一步对鹰村这样类型完全不同的选手进行操作,自己打造梦幻
的对决。

《一步神拳:胜利之魂》实际游戏画面

《一步神拳:胜利之魂》实际游戏画面
本次PSP版《一步神拳》中集合了主人公幕之内一步以及原作中登场的众多人物,并且漫画原作中最新的对手马尔科姆·盖多也将参战。而且作为PSP游戏,本作还会拥有颇有趣味的通信对战部分,只要有2台PSP即可进行对战,第一人称、第三人称视点等各种各样的角度以及游戏方式任由玩家选择。游戏还将再现了拳手传奇
般的故事!新追加的游戏角色鹰村守,拥有自出道后就一直保持不败的骄人战绩,身体能力十分优秀,拥有着远大的目标,性格上很高傲,凭借着铁拳称霸于拳台之上。游戏中的插图是由为《少年周刊JUMP》以及原作漫画绘制彩色杂志页面的森川先生精心绘制的,游戏画面风格十分贴近漫画,看过原著漫画的玩家一定会有熟悉的感觉。另外官方日前也公布了《一步神拳》的主题曲为《Bunnig Heart》由原漫画中熟悉的声优献唱。

《一步神拳:胜利之魂》实际游戏画面
在比赛模式中,玩家可以选择喜欢的选手进行游戏,还可以选择一步对鹰村这样类型完全不同的选手进行操作,自己打造梦幻的对决。同时漫画原作中的人物将一一再现,相信会令本作的所有FAN感动。
● 星之海洋:初次启程
游戏名称:星之海洋:初次启程
游戏类型:角色扮演类
发售时间:2007年12月27日
制作厂商:tri-Ace
发售厂商:Square Enix

《星之海洋:初次启程》游戏封面图
本作是SFC时代的48Mb大容量RPG《星之海洋》的重制版,PSP版的游戏角色完全由日本知名的动画制作公司Production IG进行重新制作,此外游戏中新加入的开场和剧情动画也全部由该公司负责制作。重新制作的游戏不但加入了全新制作的动画,并且将战斗系统根据登陆PS的系列第二部作品进行了大幅度的调整,此外游戏将使用全程语音。

《星之海洋:初次启程》限定版PSP2000主机

《星之海洋:初次启程》限定版PSP2000主机
除游戏外,《星之海洋》还发布限量版PSP主机本作的《星之海洋》真可说是发生了翻天覆地的变化,游戏画面方面,个场景在保持原有气氛的情况下大幅度的提升了图像的品质,游戏舞台背景地图全部重制成具有强烈景深感的3d图像,各景物描绘变得更为细致、柔和。

《星之海洋:初次启程》实际游戏画面

《星之海洋:初次启程》实际游戏画面
在游戏系统方面,本作将完整的保留原作的各个特色系统,如私人行动系统以及道具制作系统。私人行动指我们可以透过事件形式来观看队伍角色之间交流的系统。在进入城镇的时候按下特定按钮,主角和同伴就会在城镇里头分头展开行动。接下来,跟位于城镇某处的同伴进行交流便会发生会话事件,这个系统是当时RPG界一个崭新的尝试。而道具制作系统则是指玩家可以透过购买专门技能来使用的一项特技。玩家可以籍此制作处能够在游戏攻略中派上用途的道具,在制作道具的同时,角色本身所拥有的“才能”也会对其造成重大的影响,使制作出来的道具产生变化。
[责任编辑:julywang]